灵石游戏
EnergyStone Games
关于灵石
灵石网络于2012年在苏州成立。
是一家致力于为全球玩家提供高端、精品的网络游戏及数字娱乐产品互联网企业。
公司成立一年后即在上海成立分公司,
负责产品全球运营,市场营销,商务合作及玩家服务。
苏州负责产品研发及技术支持。
2014年首款自研精品《吞噬苍穹》发行,
获得玩家认可,并斩获国内多项大奖。
同年首款手游《封神来了》上线,灵石游戏正式展开端游,手游双核发展路线。
未来我们将会致力于为全球玩家提供高端,
精品的数字娱乐产品,将组号的游戏内容及最优质的服务提供给全球玩家。
公司荣誉
2014年灵石游戏通过国家双软企业认证;
2014年灵石游戏获中国游戏年度“十大新锐游戏企业”;
2014年灵石游戏获17173游戏风云榜“十佳新锐厂商”;
2015年灵石游戏通过高新技术企业认证;
2015年灵石游戏获苏州创新能力科技发展资金;
2016年灵石游戏获苏州市文化产业扶持资金;
2014年《吞噬苍穹》获中国游戏十强“十大最受欢迎原创端游”;
2014年《吞噬苍穹》获新浪CGWR“年度最具创新端游”;
2014年《吞噬苍穹》获17173游戏风云榜“十佳剧情改编”、“
十佳综合营销”、“十佳游戏营销品牌”;
2015年 灵石游戏获中国游戏十强“十大创业创新游戏企业”;
2015年《封神来了》获苹果IOS官方平台策略游戏推荐;
2016年《超能战区》获金翼奖年度“最受欢迎二次元作品”;
2016年《超能战区》获韩国ONEstore平台“最佳CBT游戏”;
2016年《天衍录》获游戏年度“十大最受期待客户端网络游戏”;
2016年《天衍录》获金翼奖年度“最受期待网络游戏”;
2016年《天衍录》获金翎奖年度“最佳原创网络游戏。
2016年《天衍录》手游获金趣奖年度“最佳移动游戏口碑奖”